Estrategia del Consejo de Europa para los derechos de la infancia y la adolescencia (2016–2021) / Council of Europe Strategy for the Rights of the Child (2016-2021): Children’s human rights (en inglés)
Consejo de Europa / Programa Construir una Europa con y para los niños (2016) https://www.coe.int/en/web/children Medio: Estrategia
Council of Europe Strategy for the Rights of the Child (2016-2021): Children’s human rights
Desde el lanzamiento del Programa “Construyendo una Europa para y con los niños”en Mónaco en 2006, el Consejo de Europa ha implementado estrategias a lo largo de una serie de ciclos políticos para guiar su trabajo en el fortalecimiento de la protección de los derechos del niño en Europa. Este documento, adoptado por el Comité de Ministros del Consejo de Europa, contiene el texto de la Estrategia para los Derechos del Niño que se aplicará para el período 2016-2021. Abarca los ámbitos prioritarios para garantizar a todos los niños sus derechos, en particular en las esferas de la igualdad de oportunidades, la participación, una vida libre de violencia, una justicia adaptada a los niños y sus derechos en el entorno digital.
La estrategia es el resultado de una amplia consulta con los Estados miembros, la sociedad civil, organizaciones defensoras de la infancia, otras organizaciones internacionales y niños. Contempla una visión general de los retos más apremiantes para los derechos de los niños durante los próximos años:
- Pobreza, inequidad y exclusión
- Violencia
- Un sistema judicial hecho para adultos
- Retos que han de afrontar las familias y los padres
- Racismo, discursos del odio y radicalización
- Crecer en un mundo digital
- Migración
- Igualdad de oportunidades para todos los niños
Para hacer frente a los problemas antes mencionados, se han identificado cinco áreas prioritarias:
- Igualdad de oportunidades para todos los niños
- Participación de todos los niños
- Una vida libre de violencia
- Justicia amigable para la infancia – Child-friendly justice for all children
- Derechos de los niños en el mundo digital
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